マウス ポーリングレート測定 (Hz)
センサーがPCに信号を送る周波数(Hz)をブラウザ上でダイレクトに計測します。
現在のHz
0Hz
最大観測値
0Hz
平均Hz
0Hz
目標グレード
—
枠内でマウスカーソルを回し続けてください
getCoalescedEvents() を用いてハードウェアの生データを直接サンプリングします
標準ポーリングレート比較基準
125 Hz
事務用標準 (8ms)
250 Hz
入門ゲーミング (4ms)
500 Hz
競技コア (2ms)
1000 Hz
プロ標準 (1ms)
4K / 8K Hz
超高頻度ポーリング (0.12ms)
センサー構造と応答遅延
ゲームにおけるポーリングレートの重要性と測定基準
ポーリングレート(レポートレート)は、マウスのMCUがUSBや2.4GHz無線を通じてPCへ位置情報を送信する毎秒の頻度を表します。本テストでセンサーの安定性とパケット欠落を正確に測定できます。
クリック遅延とレポート間隔の関係
125Hzでは8.0msごとに座標が更新されます。1000Hzでは1.0msに短縮され、4000Hz〜8000Hzのハイパーポーリングでは0.25ms〜0.125msに達し、エイムのズレを極限まで低減します。
ブラウザのフレームレート制限を回避する計測技術
通常のmousemoveイベントはモニターのリフレッシュレート(60Hzや144Hz)に同期して丸められます。本ツールはgetCoalescedEvents()で合流パケットを個別に抽出し、真のハードウェア周波数を計測します。
センサー追従の安定性をテストする方法
枠内で大きな円を描くように一定速度でマウスを動かしてください。正常なセンサーであれば定格仕様付近でブレの少ない数値を維持します。
4K/8Kマウス使用時のCPU負荷について
1000Hzを超えるレートは毎秒数千回のCPU割り込みを発生させます。高速なフリック入力時にゲームのフレームレートが落ちないよう、最新のマルチコアCPUが必要です。