1. Hva er polling rate på en datamus?
Polling rate (målt i Hertz / Hz) angir hvor mange ganger per sekund musen sender posisjonskoordinater og knappestatus til operativsystemet via USB.
| Polling-frekvens | Rapportintervall (Forsinkelse) | Maskinvareklasse |
|---|---|---|
| 125 Hz | 8.0 milliseconds | Standard kontormus / Bluetooth |
| 500 Hz | 2.0 milliseconds | Rimelige spillmus |
| 1000 Hz | 1.0 millisecond | Standard i konkurransedyktig eSport |
| 4000 Hz | 0.25 milliseconds | Høykvalitets trådløse eSport-mus |
| 8000 Hz | 0.125 milliseconds | Hyper-polling for entusiaster |
2. Loven om avtagende utbytte
Legg merke til det matematiske forholdet mellom intervallene:
- Å gå fra 125Hz til 1000Hz kutter forsinkelsen med hele 7.0 millisekunder (fra 8ms til 1ms) – merkbart for alle.
- Å gå fra 1000Hz til 8000Hz sparer bare 0.875 millisekunder (fra 1ms til 0.125ms).
Den reelle fordelen med 4K/8K er konsistente frametimes på skjermer med 240Hz, 360Hz eller 540Hz, der hvert bilde mates jevnt med sensordata.
3. Ulempene med 8000Hz
1. Stor CPU-avbruddsbelastning
Ved 8000Hz må datamaskinen håndtere 8 000 maskinvareavbrudd i sekundet, noe som kan gi ujevn bildefrekvens i CPU-krevende spill.
2. Drastisk redusert trådløs batteritid
Å sende 8x flere radiopakker trekker mye strøm. En mus med 80 timers batteritid ved 1000Hz faller ofte til 12-16 timer ved 8000Hz.
4. Anbefalt konklusjon
For 95% av spillere er 1000Hz det ideelle balansepunktet. På en 240Hz+ skjerm med en moderne topp-prosessor gir 2000Hz eller 4000Hz optimal jevnhet uten overbelastning.